《遊戲背包》[遊戲背包] - 第6章 星河時代
「現場招人肯定不行,更別說我兜兒里錢不多,給不起他們工資。」
「即便招到人,沒有理由又怎麼開展訓練,這又不是招僱傭軍打仗,人手一把AK,再說那玩兒意打人還行,拿來打飛機可就有點麻瓜了。」
抓了抓頭髮,白羽想要思索出一個能夠完美解決問題的答案。
想了半個小時,然後徹底放棄,躺平。
「也許我就不是這塊料,要是這塊料的話,也不至於混成這個樣子。」
「唉~」
嘆了口氣,再一次自我否定,長時間思考讓他感覺有些頭暈,癱倒在床上,不得不尋求外援。
「流螢,在忙嗎?」白羽輕聲問道。
「在的,並不是很忙。」
流螢的聲音一如既往的清脆悅耳,如山澗流水穿林而過。
基地早已步入正軌,她每天所做的,就是維持基地正常運轉而已,能量儲備日益增加,艦隊也一直處在擴建中,散布在太陽系中的監測衛星時刻保持通訊連接,一旦發現對方艦隊,將會在最快速度派遣戰艦將其擊毀,避免將地球捲入戰場。
聽聞對方不忙後,白羽頓了頓,詢問道:「我想在本文明內組建一支隊伍以應對接下來的麻煩,但不想讓當權者發現我的存在,你有什麼較好的建議嗎?」
流螢沉默了,一時間想了很多。
不過,她還是解答道:「實現主人的意願,我們可以採用虛擬現實技術,為他們製造出一個虛擬環境。現實中,無論如何保密都做不到萬無一失,而我們依據現實世界的數據搭建出一個虛擬世界,在這樣一個世界中訓練,不會引起統治者注意,而且能夠做到將資源損耗降到最低……」
流螢說了很多,白羽總結起來就剩下一點。
搞遊戲!
大型虛擬現實遊戲,以現實世界數據為基礎數據搭載物理引擎,做到一比一同步的話,的確可以完美解決之前的問題。
至於能不能弄出來,這不是問題。
虛擬現實,簡稱VR,又稱靈境技術。
是以沉浸性、交互性和構想性為基本特徵的計算機高級人機界面。
它綜合利用了計算機圖形學、仿真技術、多媒體技術、人工智能技術、計算機網絡技術、並行處理技術和多傳感器技術,模擬人的視覺、聽覺、觸覺等感覺器官功能,使人能夠沉浸在計算機生成的虛擬境界中,並能夠通過語言、手勢等自然的方式與之進行實時交互,創建了一種適人化的多維信息空間。
使用者不僅能夠通過虛擬現實系統感受到在客觀物理世界中所經歷的「身臨其境」的逼真性,而且能夠突破空間、時間以及其他客觀限制,感受到真實世界中無法親身經歷的體驗。
VR技術具有超越現實的虛擬性。
虛擬現實系統的核心設備仍然是計算機。
它的一個主要功能是生成虛擬境界的圖形,故此又稱為圖形工作站。
地球上,目前在此領域應用最廣泛的是SGI、SUN等生產廠商生產的專用工作站,但近來基於Intel奔騰Ⅲ,Ⅳ代芯片的和圖形加速卡的微機圖形工作站性能價格比優異,有可能異軍突起。
圖像顯示設備是用於產生立體視覺效果的關鍵外設,目前常見的產品包括光閥眼鏡、三維投影儀和頭盔顯示器等。
其中高檔的頭盔顯示器在屏蔽現實世界的同時,提供高分辨率、大視場角的虛擬場景,並帶有立體聲耳機,可以使人產生強烈的浸沒感。
其他外設主要用於實現與虛擬現實的交互功能,包括數據手套、三維鼠標、運動跟蹤器、力反饋裝置、語音識別與合成系統等等。
以目前的科技水平,想要實現VR技術仍舊十分困難,存在眾多難題。
一是沒有真正進入虛擬世界的方法。
二是如何「輸入」,實現實時互動。
三是廠商間缺
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